Sociedade Nagô - O Início. Re
by Strike GamesBR - Game Developer, casual games
Game about the revolt of the Malian. Funded: Secretariat of the MINC Audiovisual.
App Name | Sociedade Nagô - O Início. Re |
---|---|
Developer | Strike GamesBR - Game Developer, casual games |
Category | Educational |
Download Size | 49 MB |
Latest Version | 2.2 |
Average Rating | 0.00 |
Rating Count | 0 |
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AppBrain | Download Sociedade Nagô - O Início. Re Android app |
Sociedade Nagô - O Início é um aplicativo gamificado sobre a revolta dos malês, que alterna entre o jogo virtual e tarefas no mundo real. É financiado pela Secretaria do Audiovisual do Ministério da Cultura, por meio do edital App pra cultura 2017, sendo a proposta enviada por Alexandre Macêdo Santos e recurso liberado de 20 mil reais. O projeto também conta com parceria da Strike Games e Labrasoft (grupo de pesquisa do IFBA).
A equipe foi formada por 6 pessoas:
Alexandre Santos (gerente de projeto, game designer, roteirista e artista)
Guilherme Ribeiro (programador)
Rebeca Maria da Silva (ilustradora das imagens do diário)
Maria Antônia Gomes (pesquisadora histórica)
Lygia Fuentes (suporte pedagógico)
Studio Vaz (trilha e efeitos sonoros).
Foram 5 meses de produção.
O gênero do jogo é o point click com influência de grafic novels. Conta com itens de acessibilidade:
- tutorial
- volumes de áudios separados (música, narração e efeitos)
- celular vibra ao colocar peças do mini game no local correto
O foco do projeto é trazer o conteúdo histórico da Revolta de forma mais aprofundada com um suporte pedagógico, juntamente com o fator lúdico, minigames, mistério, desafio e tarefas que envolvem emitir opiniões, ilustrar e escrever textos e pesquisar.
Recent changes:
Atualizações da VR 3.0
1-O link para para as políticas
2-Pacotes do Unity removidos
3-Versão 64 bits (feito agora no Unity 2018.3 em vez de 5.6)
A equipe foi formada por 6 pessoas:
Alexandre Santos (gerente de projeto, game designer, roteirista e artista)
Guilherme Ribeiro (programador)
Rebeca Maria da Silva (ilustradora das imagens do diário)
Maria Antônia Gomes (pesquisadora histórica)
Lygia Fuentes (suporte pedagógico)
Studio Vaz (trilha e efeitos sonoros).
Foram 5 meses de produção.
O gênero do jogo é o point click com influência de grafic novels. Conta com itens de acessibilidade:
- tutorial
- volumes de áudios separados (música, narração e efeitos)
- celular vibra ao colocar peças do mini game no local correto
O foco do projeto é trazer o conteúdo histórico da Revolta de forma mais aprofundada com um suporte pedagógico, juntamente com o fator lúdico, minigames, mistério, desafio e tarefas que envolvem emitir opiniões, ilustrar e escrever textos e pesquisar.
Recent changes:
Atualizações da VR 3.0
1-O link para para as políticas
2-Pacotes do Unity removidos
3-Versão 64 bits (feito agora no Unity 2018.3 em vez de 5.6)